2011年6月20日 星期一

作業6 3D動畫程式-精緻元智校園

最後的作業我選擇將作業四的元智校園精緻化

model的部分
一館六館五館都是自己做的
其他則是利用學校的資源

text mapping 的部分
貼了地板 以及製作天空盒(skybox)

lighting部分選用白光讓場景明亮許多

鏡頭可以使用鍵盤來作移動以及仰角調整




































































--
操作說明:

↑:往前
↓:往後
←:往左
→:往右
F1:提高地勢
F2:降低地勢
F3:往下看(轉超過90%時會自動換邊)
F4:往上看(轉超過90%時會自動換邊)

2011年5月16日 星期一

作業四 3D校園

雖然沒有完整的建築物模組
也不知道建築物的高度
但是在取距離的方面
我力求精準




成品:


----
操作說明:
↑:往前
↓:往後
←:往左
→:往右

2011年5月14日 星期六

作業三 太陽系

利用3D場景的概念

撰寫10顆球體

再依照參考資料:
http://www.solarviews.com/eng/homepage.htm
http://home.educities.edu.tw/listeve/Htm/Space/planets-fact.htm

分別更改大小距離以及顏色

太陽原本是108倍大小的地球
可是如果這樣的話
水星跟冥王星根本看不到
所以把太陽的大小縮減為一半

"各行星距離太陽的距離"是正確的比例
不過距離與各行星的大小就不成比例
為了讓畫面中呈現清楚一點
所以把各個行星都放大了


另外各個行星公轉速度比例也是跟數據一樣
自轉的方向也有更改過,不過因為不曉得各個行星地軸偏轉多少
所以都是水平自轉
可利用 線條表現方法 來觀看自轉
並降低球體精細度,會更清楚

近景


遠景


更變為線條表現模式


--
操作說明:

↑:往前
↓:往後
←:往左
→:往右
F1:提高地勢
F2:降低地勢
F3:往下看(轉超過90%時會自動換邊)
F4:往上看(轉超過90%時會自動換邊)
*:更變為線條表示模式
+:時間流失速率上升
-:時間流失速率下降
[:球體精細度降低
]:球體精細度升高