利用3D場景的概念
撰寫10顆球體
再依照參考資料:
http://www.solarviews.com/eng/homepage.htm
http://home.educities.edu.tw/listeve/Htm/Space/planets-fact.htm
分別更改大小距離以及顏色
太陽原本是108倍大小的地球
可是如果這樣的話
水星跟冥王星根本看不到
所以把太陽的大小縮減為一半
"各行星距離太陽的距離"是正確的比例
不過距離與各行星的大小就不成比例
為了讓畫面中呈現清楚一點
所以把各個行星都放大了
另外各個行星公轉速度比例也是跟數據一樣
自轉的方向也有更改過,不過因為不曉得各個行星地軸偏轉多少
所以都是水平自轉
可利用 線條表現方法 來觀看自轉
並降低球體精細度,會更清楚
近景
遠景
更變為線條表現模式
--
操作說明:
↑:往前
↓:往後
←:往左
→:往右
F1:提高地勢
F2:降低地勢
F3:往下看(轉超過90%時會自動換邊)
F4:往上看(轉超過90%時會自動換邊)
*:更變為線條表示模式
+:時間流失速率上升
-:時間流失速率下降
[:球體精細度降低
]:球體精細度升高